Sources : Hésiode (Théogonie) et Ovide (Métamorphoses)
Rôle : Figure du créateur-artiste, lié à la transformation de la matière (argile → humanité).
Version d’Ovide :
Prométhée façonne l’homme à partir d’argile, inspiré par les dieux.
Feu divin : Symbole de vie et connaissance (différent du vol du feu chez Hésiode).
Imprudence : Crée l’homme sans prévoir sa vulnérabilité → nécessité du vol du feu.
Épiméthée ("Celui qui réfléchit après") :
Distribue maladroitement les qualités aux animaux (ex. : force au lion, ailes à l’aigle), laissant l’homme nu et faible.
Pandore : Punition de Zeus ; Épiméthée ouvre la boîte, libérant les maux mais gardant l’Espérance.
Postérité artistique :
Symbole de l’artiste démiurge (ex. : Prométhée créant l’homme par Piero di Cosimo, XVIe siècle).
Thème : Amour de l’artiste pour sa création, frontière entre art et vie.
Pygmalion, sculpteur chypriote, méprise les femmes réelles → crée Galatée, statue d’ivoire parfaite.
Rituels d’animation :
L’habille, la pare, la caresse → fétichisation de l’œuvre.
Prière à Aphrodite : "Une épouse semblable à ma statue" → la déesse l’anime.
Interprétations :
Mimésis idéalisée : L’art dépasse la nature.
Effet Pygmalion (psychologie) : La croyance influence la réalité (ex. : prophéties autoréalisatrices).
Œuvres inspirées : Pygmalion et Galatée de Gérôme (1890), My Fair Lady (théâtre).
Légende :
Fille du potier Butadès, elle trace l’ombre de son amant sur un mur avant son départ → premier dessin.
Son père modèle l’argile sur ce tracé → premier bas-relief.
Symbolique :
Art comme trace mémorielle (contre l’oubli).
Lien entre dessin et sculpture : Passage du 2D au 3D.
Postérité :
Représentée par Jean Raoux (Les Origines du dessin, 1714-1717).
Influence sur les portraits en silhouette au XVIIIe siècle → préfiguration de la physiognomonie (étude des traits du visage).
Platon (La République, Livre X) :
Art = copie de copie (monde des Idées → monde sensible → art).
Critique des artistes : "Illusionnistes" éloignant de la vérité.
Aristote (Poétique) :
Mimésis créative : Représentation du vraisemblable, catharsis (purification des passions).
Zeuxis et Parrhasios (peintres grecs) :
Zeuxis : Raisins si réalistes que les oiseaux picorent.
Parrhasios : Rideau trompant Zeuxis lui-même → victoire par l’illusion.
Musca Depicta ("mouche peinte") :
Trompe-l’œil de la Renaissance (ex. : Carlo Crivelli) → jeu sur les limites de l’art.

Plotin (Ennéades)
Néoplatonisme : L’art accède à l’Idée de Beau (contrairement à Platon).
Exemple : Une statue laide peut incarner une beauté spirituelle.
Œuvres majeures :
De Pictura (1435) : Perspective linéaire (point de fuite, géométrie).
De Statua (1464) : Proportions idéales du corps humain.
- Vision : L’artiste comme intellectuel (non-artisan).
Michel-Ange :
La Pietà (1499) : Marbre poli, idéalisation chrétienne.
Virtuosité : "Je sculpte l’image déjà prisonnière du bloc."
Bandinelli :
Rivalité pathologique → Hercule et Cacus (1534), œuvre jugée trop rigide.
Le Rapt de Proserpine (1621) :
- Illusionnisme : Doigts s’enfonçant dans la chair de marbre.
- Dynamisme : Mouvement tourbillonnant, émotion extrême.